A Escola Municipal Prof. Arassuay Gomes de Castro, tem a MISSÃO de assegurar uma educação de qualidade com inovações, formando cidadãos críticos engajados na sociedade, com atitudes de respeito às diversidades, à inclusão social e conservação do meio.


PROJETO MALA DE LEITURA E STORY JUMPER



                       
PROJETO MALA DE LEITURA  
Identificação
Projeto desenvolvido na sala do 4ºano vespertino professora saiury Boff, CSPTEC Edilaine Silva e Lima

 Justificativa
Uma mala mágica para que os alunos possam interagir com os familiares em momento de leitura. Trata-se de um instrumento valioso para aquisição de hábito de leitura que a participação da criança em situação de leitura à disposição deles o mundo fascinante dos livros.
OBJETIVOS
• Promover situações que favoreçam o desenvolvimento do letramento junto aos alunos;
• Proporcionar situações que favoreçam o contato das crianças com exercício da leitura e da escrita para que com as intervenções necessárias avancem em suas hipóteses.
Objetivos para o aluno
• Ampliar o conhecimento em relação à linguagem através de situações que propiciem o levantamento de hipóteses de leitura e escrita;
• Conhecer o uso social da leitura e da escrita;
• Ampliação do vocabulário e da oralidade;
• Desenvolver a capacidade de atenção e concentração nas situações comunicativas como leitura, conversa e registro.

 Desenvolvimento 
O aluno levará para casa com o objetivo de ler e interagir com a família uma maleta contendo: Gibi; Livro de poesia; Livro de historia infantil; Livro de piada; Livro de adivinha;Na maleta tem um caderno de registro onde o aluno pesquisará no livro a ficha técnica e também ilustrará e fara um resenha do livro lido.



A maleta ficará a semana inteira na casa, pois cada dia o aluno desenvolverá uma parte da atividade proposta:ler o livro,responder a ficha técnica e fazer a resenha.



Em sala de aula os alunos farão leitura de livros e atividades relativas ao enredo dos livros.


Na sala de informática farão pesquisa de livros e sinopses, atividades de produção textual no story jumper.